提起腾讯,相必就不用多说了,作为一家互联网综合服务提供商。腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,通过社交,通信服务,游戏,新闻等多元化服务成为中国服务用户最多的互联网企业之一。
该公司旗下的微信,QQ等软件早已成为大众必不可少的社交工具,王者荣耀,和平精英等游戏也在大陆风靡一时。就在民众以为一直在市场独占鳌头的腾讯将久居霸主地位,网易公司以2001年底发布的大话西游OL自主研发的大型多人在线网游走进市场,半年多以修正版大话2为自己的游戏之路打下坚实的基础。
不久的今天网易用它独有的游戏理念,凭借第五人格,阴阳师等手游火速抢占中国游戏市场后隐隐有走向综合服务的势头。虽然仅凭部分服务无法撼动腾讯长年稳扎的根基,但也给其他企业迎来一线生机,近日米哈游仅用开放类手游——原神,就席卷国内外市场压缩中国游戏企业的生存空间,面对如此严峻的局势,腾讯仿佛看到自己在各个领域被取替指日可待。
在两虎相争的白热化阶段,4月27日,网易云音乐宣布对腾讯音乐不正当竞争行为正式提起司法诉讼程序,起诉腾讯音乐通过非法盗播歌曲、批量化冒名洗歌等一系列措施实行不正当竞争的行为。
网易云音乐呼吁,行业内从业者尊重他人成果,把精力更多放在对行业服务、用户体验和产品创新的提高上。与此同时,网络上隐隐相传腾讯旗下的皮肤等创作也可能有抄袭之嫌,虽然结果无法证实,但是否也意味着腾讯开始走向下坡趋势。
如果腾讯公司的不正当竞争和抄袭行为被证实,那么,根据《反不正当竞争法》相关规定,经营者在生产经营活动中,应当遵循自愿、平等、公平、诚信的原则,遵守法律和商业道德。
经营者违反本法规定,给被侵害的经营者造成损害的,应当承担损害赔偿责任,被侵害的经营者的损失难以计算的,赔偿额为侵权期间因侵权所获得的利润;并应当承担被侵害的经营者因调查该经营者侵害其合法权益的不正当竞争行为所支付的合理费用。
情节严重的,可以确定数额的一倍以上五倍以下确定赔偿数额。赔偿数额还应当包括经营者为制止侵权行为所支付的合理开支。被侵害的经营者的合法权益受到不正当竞争行为损害的,可以向人民法院提起诉讼。
同时,根据《著作权法》规定,著作权人或者与著作权有关的权利人有证据证明他人正在实施或者即将实施侵犯其权利的行为,如不及时制止将会使其合法权益受到难以弥补的损害的,可以在起诉前向人民法院申请采取责令停止有关行为和财产保全的措施。
赔偿标准如下:赔偿额按照债权人的实际损失计算;如果一方实际的损失不能详细计算的,是可以按照侵权人的违法所得给予赔偿的;对于版权人的实际损失或者是侵权人的违法所得不能确定具体费用的,人民法院根据侵权情节,判决赔偿五十万元以下。
正如网易公司提到的,作为服务型企业应当专注于自身创新创业精神发展,致力于为大众提供优质的互联网服务。在管理方面,更要注重团队凝聚力培养,塑造可靠,忠实的团队精神,打造诚信,高效的品牌形象。也希望中国的企业可以专注提升自身能力和内部资源合理分配,关注民生,赢得民众信任,方能长存于中国市场。
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